Jeux olympiques d’hiver (ZOH) – mascottes et leur aperçu

PÉKIN. Bing Dwen Dwen et Someity. Ce sont les mascottes des prochains Jeux olympiques de Pékin 2022.

Ils font référence aux traditions chinoises mais aussi au progrès technologique, pour lequel les Chinois sont connus. Alors que Bing Dwen Dwen sera le symbole des Jeux Olympiques, Someity fera partie des Jeux Paralympiques.

Les mascottes appartiennent aux symboles olympiques modernes. Ils constituent la pièce maîtresse des éléments marketing et divertissent le public dans tous les stades.

Découvrez toutes les mascottes des Jeux Olympiques d’hiver.

Shuss – Jeux Olympiques Grenoble (France) 1968

La première mascotte olympique de Shuss était un petit personnage sur des skis. A cette époque, ce n’était pas encore officiellement une mascotte au vrai sens du terme, cette tradition n’est apparue que plus tard dans les années 70. Il figurait sur de nombreux souvenirs olympiques.

Il est intéressant de noter que sa créatrice Aline Lafargue n’a eu qu’une nuit pour le préparer en janvier 1967.

Schneemandl – Jeux Olympiques d’Innsbruck (Autriche) 1976

C’est à Innsbruck que la mascotte officielle est apparue pour la première fois aux Jeux olympiques d’hiver. Schneemandl signifie bonhomme de neige.

Sur sa tête se trouvait un chapeau tyrolien typique, qui faisait référence à la région où se déroulaient les Jeux olympiques.

Il était intéressant que Schneemandl apparaisse sur différents sujets avec un bâton de hockey ou à skis, par exemple.

Plongeon – Jeux Olympiques Lake Placid (USA) 1980

Le nom de la mascotte des Jeux olympiques de 1980 a été choisi par les enfants de l’école. Le nom Roni signifie raton laveur dans la langue des peuples autochtones de la région de Lake Placid. Cet animal est typique de la région.

Il existe plusieurs versions de Roni qui représentaient les sports pratiqués aux Jeux olympiques.

En plus du personnage de Roni, les ratons laveurs vivants sont également devenus des mascottes. Ils en ont amené deux du ZOO d’Utica pour participer au programme de la télévision d’État pendant les Jeux Olympiques.

Lors de la présentation des Jeux olympiques, Kriss Lambert s’est déguisée en Roni et a été filmée en train de pratiquer tous les sports apparus aux Jeux olympiques. La seule exception était le saut à ski, qu’il n’a pas pratiqué.

Vučko – Jeux Olympiques Sarajevo (Yougoslavie) 1984

La mascotte des Jeux Olympiques de l’ex-Yougoslavie est issue d’un processus de sélection très large. Pas moins de 836 propositions étaient concernées.

Les six meilleurs ont été présélectionnés et choisis directement par le peuple à travers les différents journaux et magazines participants.

Vučko est devenu plus tard un personnage de bande dessinée.

Hidy and Howdy – Jeux Olympiques de Calgary (Calgary) 1988

Pour la première fois en 1988, jusqu’à deux personnages devaient représenter les jeux. Hidy et Howdy sont des ours polaires vêtus de vêtements occidentaux. Le nom Hidy est une version étendue de « Salut », Howdy signifie « Comment vas-tu? »

Ces noms ont été choisis par les citoyens eux-mêmes. Le concours était organisé par le ZOO de Calgary et plus de 7 000 créations ont été soumises.

En 1993, ils sont également apparus dans le film Coconuts in the Snow, lié aux Jeux olympiques de Calgary.

Les années étaient également des symboles de Calgary et apparaissaient à divers endroits de la ville. Cela n’a pris fin qu’en 2008, vingt ans après les Jeux olympiques. Depuis, on ne les retrouve plus qu’au Parc olympique canadien de Calgary.

Magique – Jeux Olympiques d’Albertville (France) 1992

La sélection de la mascotte des JO d’Albertville a été précédée de plusieurs problèmes et changements. À l’origine, la mascotte était censée être une chèvre de montagne. Cependant, deux ans avant les Jeux olympiques, l’idée d’un elfe magique est née. Choisir un nom était également assez compliqué.

Les organisateurs ont essayé de trouver un nom dans le sondage, mais aucune des nombreuses propositions n’a été retenue. Cependant, en parcourant à nouveau toutes les propositions, ils ont constaté que le mot « Magique » était très souvent répété. C’est ainsi que la mascotte a reçu ce nom.

La mascotte avait également un rôle pédagogique. En 1992, alors que l’usage de l’informatique commençait à peine à se développer, il apparaissait dans les programmes d’enseignement informatique, mais aussi dans les jeux. Près de huit mille bénévoles l’ont utilisé.

Haakon et Kristin – Jeux Olympiques de Lillehammer (Norvège) 1994

Les mascottes symbolisent des personnages du XIIIe siècle de l’histoire de la région de Lillehammer. Håkon IV Håkonson était le roi de Norvège et la princesse Kristin était sa nièce.

Pendant les Jeux olympiques, ils étaient représentés par deux enfants. Ils soulignent un contraste intéressant. Haakon et Kristin portent des vêtements médiévaux, mais ils symbolisent des jeunes qui perçoivent également les menaces climatiques.

Sukki, Nokki, Lekki et Tsukki – Jeux Olympiques Nagano (Japon) 1998

Chaque harfang des neiges représente l’un des éléments : le vent, l’air, la terre et l’eau. Ils symbolisent également quatre années d’attente pour les Jeux olympiques.

On les appelait souvent Snowlets, ce qui combine deux mots. « Neige » signifie neige et « Let’s » signifie « viens », c’est-à-dire une invitation aux Jeux olympiques.

Poudre, Charbon et Cuivre – Jeux Olympiques de Salt Lake City (USA) 2002

Aux États-Unis, plus de 42 000 écoliers ont proposé des noms de mascottes, parmi lesquels le public a finalement choisi les gagnants.

Chacun des animaux représente l’un des mots qui sont la devise des Jeux Olympiques : plus vite, plus haut, plus fort.

Le lièvre des neiges (Poudre) est rapide, le coyote (Cuivre) peut bien grimper et l’ours (Charbon) est fort.

Neve et Gliz – Jeux Olympiques de Turin (Italie) 2006

Neve signifie boule à neige en italien et Gliz est l’abréviation de ghiaccio, qui signifie glace.

Des agences, artistes indépendants ou autres designers du monde entier pouvaient participer à la création. Cinq finalistes ont émergé parmi 237 propositions. Le Portugais Pedro Albuquerque a finalement créé les mascottes des Jeux olympiques de Turin.

Des épisodes de 52 minutes d’une série animée mettant en scène les personnages ont été créés, prouvant les valeurs de l’Olympisme. Ils ont été diffusés à la télévision nationale italienne.

Quatchi et Miga – Jeux Olympiques de Vancouver (Canada) 2010

Pour les Jeux olympiques de Vancouver, ils ont annoncé un processus de sélection des professionnels, auquel 177 réponses ont été reçues. Cinq créateurs ont été retenus pour la sélection finale. Enfin, les mascottes ont été conçues par le duo Meomi Design.

Les deux mascottes ont leurs origines dans les histoires historiques de la Cisjordanie canadienne. Quatchi est un bonhomme de neige qui vit dans la forêt. Miga est un ours de mer, un animal mythique qui vit uniquement sur le territoire de la Colombie-Britannique.

Lièvre, ours polaire et léopard – Jeux Olympiques de Sotchi (Russie) 2014

Tout d’abord, la sélection des mascottes a eu lieu dans toute la Russie, puis à l’échelle internationale. Au total, plus de 24 000 dessins ont été soumis.

Le public russe a eu le dernier mot. La sélection a eu lieu à la télévision nationale. Chacune des mascottes a été préparée par quelqu’un d’autre. En 2012, les mascottes gagnantes sont également apparues sur des pièces de 25 roubles.

Une grande controverse a éclaté autour de l’ours polaire. Viktor Čižikov, le créateur de l’ours Misha des Jeux olympiques de Moscou de 1980, a pris la parole et a accusé le créateur de l’ours de 2014 de plagiat.

On dit qu’il a repris l’expression du visage de l’ours d’il y a 34 ans et qu’il l’a seulement fait grossir. Après cela, ils n’ont pas reconnu les droits d’auteur de Misha et, en signe de protestation, Čižikov a refusé de coopérer à la cérémonie de clôture des Jeux olympiques.

Soohorang – Jeux Olympiques Pyeongchang (Corée du Sud) 2018

Le tigre blanc est un animal protégé en Corée.

Le nom est né d’un jeu de mots intéressant. Le mot sooho signifie protection. La deuxième partie « rang » fait partie du mot ho-rang-i, qui signifie tigre en coréen. De plus, la chanson traditionnelle Jeong-seon A-ri-rang vient de la province de Gangwon, où se sont déroulés les Jeux olympiques. Le mot rang se trouve également ici.

Bing Dwen Dwen – Jeux Olympiques de Pékin (Chine) 2022

Le panda est l’animal national de la Chine et était également l’un des personnages symbolisant les Jeux olympiques d’été de 2008 à Pékin.

La forme spécifique provient cependant d’une procédure de sélection internationale au cours de laquelle près de 6 000 propositions ont été créées.

Le corps du panda ressemble à une coquille de glace et ressemble à une combinaison d’astronaute. Avec cela, les créateurs ont voulu rendre hommage à l’émergence de nouvelles technologies offrant des possibilités illimitées.

Les rayures colorées sur la figurine font référence aux terrains de sport modernes, et le cœur sur la paume est un symbole de l’hospitalité du peuple chinois.

Le nom Bing Dwen Dwen lui-même est symbolique. Bing signifie glace ou pureté et force en mandarin. Dwen Dwen est un nom pour la vivacité, il symbolise les enfants.

Pour les Jeux Paralympiques, il redeviendra un symbole de Someity. Cette phrase signifie « si puissant ». Cela montre le grand pouvoir caché chez les paraathlètes qui peuvent atteindre le fond de leurs forces.

Irène Belrose

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