Le Slovaque change le monde de la médecine, son produit n’a pas de concurrence

Tout a commencé pendant les études de médecine de Tomáš, lorsqu’il pensait que ce serait formidable s’il existait une technologie permettant de voir les muscles, les vaisseaux sanguins et les nerfs à travers la peau. Ainsi, une personne n’aurait pas à apprendre uniquement à partir de scripts et d’atlas, mais percevrait directement les parties du corps humain dans la réalité.

Tomáš Brngál, PDG et fondateur de Virtual Medicine et Virtual Everything, mentionne le prototype de Virtual Medicine et comment la technologie continue d’avancer et avec elle les possibilités de ses entreprises.

Il ne s’agit plus seulement d’aider les étudiants en médecine et les professeurs, mais aussi d’une utilisation unique pour les médecins. Avec son dernier projet, Tomáš récolte le succès et simplifie la vie et la préparation aux opérations pour les médecins.

  • Où en est la réalité virtuelle depuis le développement du premier produit Virtual Medicine ?
  • Quelles nouvelles Tomáš nous prépare-t-il ?
  • Comment le nouveau produit aidera-t-il les médecins dans leur pratique de routine ?

Pourquoi avez-vous décidé de lancer le projet Virtual Medicine et comment l’idée est-elle née ?

En étudiant à la faculté de médecine, j’ai résolu un problème qui me touchait particulièrement. En tant que médecin, j’ai étudié pour mes examens d’anatomie à l’ancienne.

Cependant, le corps humain est une structure 3D, très complexe, spatiale, et il est donc difficile de comprendre toutes les relations spatiales. De plus, tout le monde n’a pas une vision spatiale, il est donc difficile d’imaginer la complexité anatomique du corps humain en se basant uniquement sur des livres et des atlas.

À cause de ce problème, il y a des médecins qui se contentent de mémoriser des noms anatomiques, mais je ne pense pas que ce soit la bonne méthode. Vous ne devez pas seulement l’apprendre, mais aussi apprendre à le comprendre.

J’ai rêvé d’une technologie où vous pourriez le démonter et voir tous les muscles, les vaisseaux sanguins et les nerfs dans une version 3D. À cette époque, j’ai été initié à la technologie de la réalité virtuelle et j’ai compris que c’était ainsi que mon idée serait réalisée.

Je rêvais aussi de réalité augmentée, qui n’existait pas alors et qui prouverait que je serais capable de la cartographier sur mon corps. C’est maintenant possible et c’est beau de voir comment le monde de la réalité virtuelle a évolué à cette époque.

Comment fonctionne le VRM, donnons-nous une image concrète de celui-ci ?

La vidéo de notre dernier produit, qui fait actuellement le buzz sur LinkedIn, montre quel produit de qualité nous avons réussi à créer. Vous n’avez plus besoin de contrôleurs, mais vous pouvez le contrôler de vos propres mains. Nous avons atteint le plus haut degré d’interactivité que nous pouvions atteindre.

Vous pouvez retirer, agrandir, réduire, démonter, cacher ou découper chaque structure. Vous pouvez le manipuler arbitrairement et obtenir immédiatement les informations que vous consultez. Vous pouvez lire une explication à ce sujet tout de suite, c’est donc une combinaison d’un atlas anatomique et d’un livre.

Il contient également environ 700 pages de texte standard. Vous pouvez le comprendre spatialement et l’apprendre tout de suite. Entre autres choses, nous fournissons également des fonctions spéciales, telles que le fait que vous pouvez rétrécir et voler directement dans le corps humain.

Par exemple, vous volez dans le cerveau et voyez toute sa structure autour de vous. C’est quelque chose que vous n’avez pas la chance de voir avec autant de détails ailleurs, pas même lors d’une autopsie.

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Sources: médecinevirtuelle, LinkedIn

Léopold Moulin

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